AS
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
65
A.J. Slaughter
All-Time Athens Panathinaikos·SG / PG
Kader: #543 inNr. 230 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #6
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'4"
- Gewicht
- 176 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 3 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 3.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 3.500.000 $
- +2 J.
- 4.000.000 $
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle49
Passgenauigkeit30
Defensivrebound16
Wurf-IQ23
Hände32
Dreierwurf74
Mitteldistanzwurf55
Block22
Schnelligkeit87
Vertikal54
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
75Dunk aus der Bewegung
68Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
36Hookshot im Post
29Post-Fade
48Foul ziehen
25Hände
70Wurf
Nahwurf
81Mitteldistanzwurf
74Dreierwurf
80Freiwurf
83Wurf-IQ
58Offensive Konstanz
30Spielaufbau
Passgenauigkeit
52Pass-Übersicht
49Pass-IQ
52Ballhandling
78Defense
Steal
50Block
28Help-Defense-IQ
44Passwahrnehmung
27Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
38Defensivrebound
35Körperlich
Schnelligkeit
82Stärke
43Vertikal
66Ausdauer
90Einsatz
62Andere Attribute
boxout
35contact dunk
25emotion
50lateral quickness
83low post defense iq
27moving shot 3pt
71moving shot close
72moving shot mid
69on ball defense iq
44pick and roll defense iq
44Potenzial
50quickness
78Reaktionszeit
44shot contest
44standing layup
71Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
88Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
81Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
75Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
55Nahwurf
0Mitteldistanzwurf
0Dreierwurf
0Brett nutzen
10Spin-Jumpshot
15Ballberührungen
55Aufposten
0Shimmyshot im Post
55Post-Faceup
45Post Backdown
30Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
25Post-Fade rechts
30Post Up-and-Under
25Post-Hopshot
25Zug zum Korb im Post
35Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
4Putback
5Aggressiver Rebound
20Spin-Korbleger
30Floater
30Durchsteigen
71Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
40Nach rechts ziehen
53Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
30Spektakulärer Pass
25Alley-Oop-Pass
5Defense
Offensiv-Foul forcieren
55On-Ball-Steal
65Wurf verteidigen
55Wurf blocken
28Foul
88Hartes Foul
10Andere Tendenzen
contested jumper t
50dribble behind back t
0dribble crossover t
20dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
99dribble spin t
5dribble step back t
50eurostep layup t
40find open man t
49finish attack t
20hopstep layup t
35interception t
69post aggressive back down t
15post drop step inside t
13post drop step outside t
0post shoot t
0post stepback shot t
25pull up in transition t
50roll vs fade t
0setup hesitation t
20setup nothing t
80setup sizeup t
0shot under basket t
30standing layup t
5stepback jumper t
35triple threat nothing t
60Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_8
Wurfbasis
JUMP_SHOT_4
Freiwurf
FREE_THROW_1
Spin-Jumpshot
NORMAL_4
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_7
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootOneHandRIMGRAZERS
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_11
iso crossover a
CROSSOVER_17
iso hesitation a
HESITATION_9
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootOneHandBASICOneFootTwoHandBASICTwoFootTwoHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- A.J. Slaughter
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1987-08-03
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 6
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'4" / 192.5 cm
- Gewicht
- 176 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2010
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 5
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Isolation
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.000.000 $ |
| Jahr 2 | 3.500.000 $ |
| Jahr 3 | 4.000.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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