JM
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–27
- Potenzialbereich
- 61–69
- Loyalität
- 37 / 100
Era 1983· NBA 2K27 · v213 · 2. Okt. 2026
68
J.P. Meeks
All-Time Wisconsin Herd·SG / SF
Kader: #374 inNr. 140 auf Position Shooting GuardUnverändert seit v44Neuester Kaderstand
- Trikot
- #18
- Größe
- 6'4"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 200 lbs
- Von
- Wisconsin
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–27
- Potenzialbereich
- 61–69
- Loyalität
- 37 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
210 SG · v213Post-Kontrolle10
Passgenauigkeit69
Defensivrebound4
Wurf-IQ85
Hände50
Dreierwurf25
Mitteldistanzwurf14
Defense in der Zone66
Block33
Schnelligkeit20
Vertikal60
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K27 · v213 · 2. Okt.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
41Dunk aus der Bewegung
75Dunk aus dem Stand
40Post-Kontrolle
27Hookshot im Post
36Post-Fade
45Foul ziehen
44Hände
69Wurf
Nahwurf
65Mitteldistanzwurf
59Dreierwurf
70Freiwurf
81Wurf-IQ
85Offensive Konstanz
86Spielaufbau
Passgenauigkeit
71Pass-Übersicht
50Pass-IQ
71Ballhandling
82Geschwindigkeit mit Ball
62Defense
Defense in der Zone
48Perimeter-Defense
64Steal
50Block
37Help-Defense-IQ
53Passwahrnehmung
75Defensive Konstanz
55Rebounding
Offensivrebound
43Defensivrebound
26Körperlich
Schnelligkeit
64Mobilität
83Stärke
41Vertikal
68Ausdauer
86Einsatz
78Teamgeist
40Andere Attribute
Potenzial
65Reaktionszeit
62Belastbarkeit
Linker Knöchel
80Rechter Knöchel
80Rücken
80Linker Ellenbogen
80Rechter Ellenbogen
80Linker Fuß
80Rechter Fuß
80Kopf
80Linke Hüfte
80Rechte Hüfte
80Linkes Knie
80Rechtes Knie
80Nacken
80Andere
80Linke Schulter
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß5
Neutral7
Kalt2
Wurf
Wurf
66Nahwurf
0Brett nutzen
12Spin-Jumpshot
24Aufposten
14Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
20Post Backdown
8Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
4Post-Fade links
41Post-Fade rechts
33Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
19Zug zum Korb im Post
20Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
26Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
75Alley-Oop
5Putback
4Aggressiver Rebound
46Spin-Korbleger
44Floater
0Durchsteigen
0Unter Korb
50Nah Links
23Nah Mitte
46Nah Rechts
29Mitteldistanz links
26Mitteldistanz halblinks
17Mitteldistanz zentral
7Mitteldistanz halbrechts
25Mitteldistanz rechts
24Dreier links
7Dreier Mitte links
12Dreier Mitte
22Dreier Mitte rechts
45Dreier rechts
13Zug zum Korb
69Nach rechts ziehen
64Triple Threat: Wurftäuschung
19Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: werfen
15Spektakulärer Pass
23Alley-Oop-Pass
23Play-Disziplin
46Defense
Offensiv-Foul forcieren
2On-Ball-Steal
36Wurf verteidigen
56Wurf blocken
19Foul
45Hartes Foul
12Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
1contested jumper three t
5dribble behind back t
23dribble crossover t
34dribble double cross t
12dribble half spin t
11dribble hesitation t
30dribble in and out t
15dribble nothing t
45dribble spin t
4dribble step back t
44drive pullup midrange t
1drive pullup three t
5eurostep layup t
29find open man t
42finish attack t
28hopstep layup t
33interception t
39iso vs average t
54iso vs elite t
0iso vs good t
4iso vs poor t
68offscreen drive t
68offscreen shot midrange t
53offscreen shot three t
25post aggressive back down t
4post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
61post stepback shot t
30roll vs fade t
0setup hesitation t
21setup nothing t
20setup sizeup t
22shot midrange t
0shot three t
20spotup drive t
66spotup shot midrange t
49spotup shot three t
39stepback jumper midrange t
1stepback jumper three t
5touch t
10transition pullup three t
14transition spotup t
0triple threat nothing t
25Wurf
Wurftiming
Normal
Oberer Abwurf
Default Swing
Wurfbasis
Default Swing
Freiwurf
Kevin Huerter
Go-To-Wurf
Keine
Spin-Jumpshot
Basis
Hop-Jumpshot
Basis
Dribble-Pull-up
Dribbling
Dribblingstil
Signature Size-Up
Basis
Crossover-Kombos
Breakdown-Kombos
Basis
Bewegter Crossover
Basis
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Bewegter Spin
Basis
Bewegte Hesitation
Stepback aus der Bewegung
Hesitation Escape
Basis
Crossover Escape
Basis
Between Legs Escape
Basis
Behind The Back Escape
Basis
Stepback Crossover
Basis
Seitlicher Hesitation
Basis
Cross Spin in Bewegung
Basis
Hesitation Crossover-Kombo
Basis
Double Crossover-Kombo
Wemby
Misdirection Crossover
Normal
Misdirection Behind Back
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Small
Dunk-Paket
Hookshot im Post
Normal
Post-Fade
Normal
Post-Hopshot
Normal
Post-Go-To-Wurf
Normal
Bewegung
Bewegungsstil
Base
Triple Threat-Stil
Pro
Spielerinformationen
- Name
- J.P. Meeks
- Nationalität
- —
- Von
- Wisconsin
- Geburtsdatum
- 1958-07-04
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 18
- Größe
- 6'4" / 193.04 cm
- Spannweite
- 6'8" / 202.69 cm
- Gewicht
- 200 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1980
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 27
- Mindestpotenzial
- 61
- Maximales Potenzial
- 69
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 80%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 40%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 59%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 37
- Für ein Siegerteam spielen
- 22
- Finanzielle Sicherheit
- 76
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Pick-and-Roll am Flügel
- Dreier-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
| Jahr 8 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Prämien (0)
Keine erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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