GM
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–27
- Potenzialbereich
- 67–75
- Loyalität
- 29 / 100
Current NBA· NBA 2K27 · v222 · 2. Okt. 2026
69
Gustavo Mendez
Kader: #1094 inNr. 392 auf Position Power ForwardUnverändert seit v50Neuester Kaderstand
- Trikot
- #24
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'9"
- Gewicht
- 230 lbs
- Von
- Iowa State
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–27
- Potenzialbereich
- 67–75
- Loyalität
- 29 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
502 PF · v222Post-Kontrolle17
Passgenauigkeit35
Defensivrebound6
Wurf-IQ20
Hände3
Dreierwurf38
Mitteldistanzwurf26
Defense in der Zone66
Block21
Schnelligkeit66
Vertikal67
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K27 · v222 · 2. Okt.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
67Dunk aus der Bewegung
70Dunk aus dem Stand
70Post-Kontrolle
51Hookshot im Post
44Post-Fade
59Foul ziehen
69Hände
38Wurf
Nahwurf
84Mitteldistanzwurf
64Dreierwurf
54Freiwurf
71Wurf-IQ
57Offensive Konstanz
51Spielaufbau
Passgenauigkeit
48Pass-Übersicht
75Pass-IQ
40Ballhandling
66Geschwindigkeit mit Ball
74Defense
Defense in der Zone
77Perimeter-Defense
78Steal
63Block
48Help-Defense-IQ
74Passwahrnehmung
75Defensive Konstanz
76Rebounding
Offensivrebound
44Defensivrebound
40Körperlich
Schnelligkeit
67Mobilität
53Stärke
43Vertikal
73Ausdauer
92Einsatz
40Teamgeist
65Andere Attribute
Potenzial
71Reaktionszeit
62Belastbarkeit
Linker Knöchel
83Rechter Knöchel
85Rücken
84Linker Ellenbogen
82Rechter Ellenbogen
84Linker Fuß
83Rechter Fuß
78Kopf
83Linke Hüfte
83Rechte Hüfte
85Linkes Knie
88Rechtes Knie
88Nacken
83Andere
80Linke Schulter
82Rechte Schulter
83Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral11
Kalt1
Wurf
Wurf
68Nahwurf
80Brett nutzen
11Spin-Jumpshot
25Aufposten
13Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
20Post Backdown
8Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
40Post-Fade rechts
27Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
20Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
34Dunk aus dem Stand
70Dunk aus der Bewegung
70Spektakulärer Dunk
70Alley-Oop
4Putback
4Aggressiver Rebound
43Spin-Korbleger
55Floater
5Durchsteigen
0Unter Korb
60Nah Links
31Nah Mitte
41Nah Rechts
27Mitteldistanz links
32Mitteldistanz halblinks
16Mitteldistanz zentral
9Mitteldistanz halbrechts
15Mitteldistanz rechts
26Dreier links
6Dreier Mitte links
12Dreier Mitte
23Dreier Mitte rechts
49Dreier rechts
9Zug zum Korb
63Nach rechts ziehen
61Triple Threat: Wurftäuschung
25Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
25Alley-Oop-Pass
26Play-Disziplin
49Defense
Offensiv-Foul forcieren
2On-Ball-Steal
35Wurf verteidigen
62Wurf blocken
21Foul
63Hartes Foul
6Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
2contested jumper three t
1dribble behind back t
20dribble crossover t
27dribble double cross t
13dribble half spin t
14dribble hesitation t
29dribble in and out t
15dribble nothing t
43dribble spin t
4dribble step back t
43drive pullup midrange t
2drive pullup three t
1eurostep layup t
23find open man t
47finish attack t
26hopstep layup t
33interception t
42iso vs average t
53iso vs elite t
0iso vs good t
4iso vs poor t
86offscreen drive t
61offscreen shot midrange t
50offscreen shot three t
23post aggressive back down t
5post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
57post stepback shot t
33roll vs fade t
0setup hesitation t
19setup nothing t
25setup sizeup t
25shot midrange t
0shot three t
0spotup drive t
61spotup shot midrange t
50spotup shot three t
47stepback jumper midrange t
2stepback jumper three t
1touch t
25transition pullup three t
11transition spotup t
0triple threat nothing t
23Wurf
Wurftiming
Normal
Oberer Abwurf
Default Swing
Wurfbasis
Default Swing
Freiwurf
Free Throw 7
Go-To-Wurf
Keine
Spin-Jumpshot
Basis
Hop-Jumpshot
Basis
Dribble-Pull-up
Dribbling
Dribblingstil
Signature Size-Up
Basis
Crossover-Kombos
Breakdown-Kombos
Basis
Bewegter Crossover
Basis
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Bewegter Spin
Basis
Bewegte Hesitation
Stepback aus der Bewegung
Hesitation Escape
Basis
Crossover Escape
Basis
Between Legs Escape
Basis
Behind The Back Escape
Basis
Stepback Crossover
Basis
Seitlicher Hesitation
Basis
Cross Spin in Bewegung
Basis
Hesitation Crossover-Kombo
Basis
Double Crossover-Kombo
Wemby
Misdirection Crossover
Normal
Misdirection Behind Back
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Small
Dunk-Paket
Hookshot im Post
Normal
Post-Fade
Normal
Post-Hopshot
Normal
Post-Go-To-Wurf
Normal
Bewegung
Bewegungsstil
Base
Triple Threat-Stil
Pro
Spielerinformationen
- Name
- Gustavo Mendez
- Nationalität
- —
- Von
- Iowa State
- Geburtsdatum
- 1998-11-15
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 24
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'9" / 205.36 cm
- Gewicht
- 230 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2020
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 27
- Mindestpotenzial
- 67
- Maximales Potenzial
- 75
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 67%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 53%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 59%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 29
- Für ein Siegerteam spielen
- 4
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Cutter
- High Post
- Low Post
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
| Jahr 8 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Prämien (0)
Keine erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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