GT
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 23–26
- Potenzialbereich
- 65–73
- Loyalität
- 27 / 100
Current NBA· NBA 2K27 · v296 · 22. Okt. 2026
66
Geoffrey Tatum
Kader: #1335 inNr. 329 auf Position Point GuardUnverändert seit v50Neuester Kaderstand
- Trikot
- #3
- Größe
- 6'4"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 185 lbs
- Von
- —
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 23–26
- Potenzialbereich
- 65–73
- Loyalität
- 27 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
359 PG · v296Post-Kontrolle36
Passgenauigkeit76
Defensivrebound1
Wurf-IQ16
Hände40
Dreierwurf18
Mitteldistanzwurf2
Defense in der Zone57
Block61
Schnelligkeit92
Vertikal69
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K27 · v296 · 22. Okt.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
63Dunk aus der Bewegung
42Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
30Hookshot im Post
38Post-Fade
34Foul ziehen
74Hände
76Wurf
Nahwurf
87Mitteldistanzwurf
53Dreierwurf
69Freiwurf
63Wurf-IQ
59Offensive Konstanz
25Spielaufbau
Passgenauigkeit
86Pass-Übersicht
40Pass-IQ
87Ballhandling
75Geschwindigkeit mit Ball
64Defense
Defense in der Zone
43Perimeter-Defense
52Steal
81Block
40Help-Defense-IQ
82Passwahrnehmung
39Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
36Defensivrebound
25Körperlich
Schnelligkeit
92Mobilität
72Stärke
50Vertikal
78Ausdauer
92Einsatz
67Teamgeist
40Andere Attribute
Potenzial
69Reaktionszeit
62Belastbarkeit
Linker Knöchel
80Rechter Knöchel
81Rücken
83Linker Ellenbogen
81Rechter Ellenbogen
82Linker Fuß
82Rechter Fuß
82Kopf
84Linke Hüfte
83Rechte Hüfte
83Linkes Knie
83Rechtes Knie
77Nacken
82Andere
80Linke Schulter
81Rechte Schulter
82Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß4
Neutral8
Kalt2
Wurf
Wurf
76Nahwurf
80Brett nutzen
12Spin-Jumpshot
25Aufposten
13Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
18Post Backdown
9Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
41Post-Fade rechts
31Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
17Zug zum Korb im Post
19Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
35Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
15Spektakulärer Dunk
15Alley-Oop
4Putback
4Aggressiver Rebound
41Spin-Korbleger
49Floater
0Durchsteigen
0Unter Korb
60Nah Links
31Nah Mitte
45Nah Rechts
23Mitteldistanz links
26Mitteldistanz halblinks
15Mitteldistanz zentral
8Mitteldistanz halbrechts
24Mitteldistanz rechts
26Dreier links
7Dreier Mitte links
12Dreier Mitte
27Dreier Mitte rechts
41Dreier rechts
13Zug zum Korb
64Nach rechts ziehen
63Triple Threat: Wurftäuschung
22Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
23Alley-Oop-Pass
23Play-Disziplin
49Defense
Offensiv-Foul forcieren
2On-Ball-Steal
35Wurf verteidigen
60Wurf blocken
23Foul
70Hartes Foul
19Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
1contested jumper three t
2dribble behind back t
25dribble crossover t
32dribble double cross t
14dribble half spin t
15dribble hesitation t
31dribble in and out t
13dribble nothing t
42dribble spin t
5dribble step back t
43drive pullup midrange t
1drive pullup three t
2eurostep layup t
30find open man t
39finish attack t
30hopstep layup t
26interception t
47iso vs average t
51iso vs elite t
0iso vs good t
4iso vs poor t
85offscreen drive t
62offscreen shot midrange t
43offscreen shot three t
39post aggressive back down t
5post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
74post stepback shot t
28roll vs fade t
0setup hesitation t
24setup nothing t
20setup sizeup t
24shot midrange t
0shot three t
0spotup drive t
53spotup shot midrange t
58spotup shot three t
47stepback jumper midrange t
1stepback jumper three t
2touch t
25transition pullup three t
11transition spotup t
0triple threat nothing t
24Wurf
Wurftiming
Normal
Oberer Abwurf
Default Big
Wurfbasis
Default Big
Freiwurf
Free Throw 7
Go-To-Wurf
Keine
Spin-Jumpshot
Basis
Hop-Jumpshot
Basis
Dribble-Pull-up
Dribbling
Dribblingstil
Signature Size-Up
Basis
Crossover-Kombos
Breakdown-Kombos
Basis
Bewegter Crossover
Basis
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Bewegter Spin
Basis
Bewegte Hesitation
Stepback aus der Bewegung
Hesitation Escape
Basis
Crossover Escape
Basis
Between Legs Escape
Basis
Behind The Back Escape
Basis
Stepback Crossover
Basis
Seitlicher Hesitation
Basis
Cross Spin in Bewegung
Basis
Hesitation Crossover-Kombo
Basis
Double Crossover-Kombo
Basis
Misdirection Crossover
Normal
Misdirection Behind Back
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Small
Dunk-Paket
Standard
Hookshot im Post
Normal
Post-Fade
Normal
Post-Hopshot
Normal
Post-Go-To-Wurf
Normal 2
Bewegung
Bewegungsstil
Base
Triple Threat-Stil
Pro
Spielerinformationen
- Name
- Geoffrey Tatum
- Nationalität
- —
- Von
- —
- Geburtsdatum
- 1998-09-24
- Position
- PG
- Trikotnummer
- 3
- Größe
- 6'4" / 193.04 cm
- Spannweite
- 6'8" / 202.69 cm
- Gewicht
- 185 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2019
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 23
- Ende des besten Leistungsalters
- 26
- Mindestpotenzial
- 65
- Maximales Potenzial
- 73
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 7%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 11%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 43%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 27
- Für ein Siegerteam spielen
- 20
- Finanzielle Sicherheit
- 69
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Pick-and-Roll am Flügel
- Isolation
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
| Jahr 8 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Prämien (0)
Keine erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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