

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- 78–86
- Loyalität
- 82 / 100
Current NBA· NBA 2K27 · v222 · 2. Okt. 2026
81
Oklahoma City Thunder·SF / PG
Alex Caruso
Oklahoma City Thunder·SF / PG#91 in der LigaNr. 33 auf Position Small ForwardUnverändert seit v50Neuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- 78–86
- Loyalität
- 82 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 4 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 19.550.160 $
- Nächstes Jahr
- 20.998.320 $
- +2 J.
- 22.446.480 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Small Forward
231 SF · v222Post-Kontrolle1
Passgenauigkeit90
Defensivrebound50
Wurf-IQ77
Hände71
Dreierwurf62
Mitteldistanzwurf79
Defense in der Zone34
Block77
Schnelligkeit74
Vertikal26
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K27 · v222 · 2. Okt.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
76Dunk aus der Bewegung
75Dunk aus dem Stand
35Post-Kontrolle
29Hookshot im Post
30Post-Fade
43Foul ziehen
40Hände
85Wurf
Nahwurf
88Mitteldistanzwurf
82Dreierwurf
80Freiwurf
80Wurf-IQ
70Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
75Pass-Übersicht
57Pass-IQ
75Ballhandling
78Geschwindigkeit mit Ball
82Defense
Defense in der Zone
51Perimeter-Defense
90Steal
97Block
56Help-Defense-IQ
90Passwahrnehmung
90Defensive Konstanz
85Rebounding
Offensivrebound
41Defensivrebound
56Körperlich
Schnelligkeit
82Mobilität
94Stärke
68Vertikal
72Ausdauer
85Einsatz
85Teamgeist
50Andere Attribute
Potenzial
82Reaktionszeit
80Belastbarkeit
Linker Knöchel
71Rechter Knöchel
72Rücken
71Linker Ellenbogen
74Rechter Ellenbogen
74Linker Fuß
69Rechter Fuß
71Kopf
67Linke Hüfte
70Rechte Hüfte
71Linkes Knie
74Rechtes Knie
74Nacken
70Andere
69Linke Schulter
74Rechte Schulter
74Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral11
Kalt0
Wurf
Wurf
60Nahwurf
11Brett nutzen
0Spin-Jumpshot
0Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
15Post-Fade rechts
15Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
5Post Spin
5Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
65Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
55Spektakulärer Dunk
45Alley-Oop
25Putback
30Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
20Floater
35Durchsteigen
25Unter Korb
23Nah Links
13Nah Mitte
58Nah Rechts
29Mitteldistanz links
6Mitteldistanz halblinks
33Mitteldistanz zentral
22Mitteldistanz halbrechts
28Mitteldistanz rechts
11Dreier links
30Dreier Mitte links
11Dreier Mitte
10Dreier Mitte rechts
16Dreier rechts
33Zug zum Korb
55Nach rechts ziehen
60Triple Threat: Wurftäuschung
10Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
15Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
20Play-Disziplin
85Defense
Offensiv-Foul forcieren
20On-Ball-Steal
85Wurf verteidigen
70Wurf blocken
40Foul
64Hartes Foul
5Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
5contested jumper three t
35dribble behind back t
5dribble crossover t
15dribble double cross t
5dribble half spin t
0dribble hesitation t
20dribble in and out t
5dribble nothing t
75dribble spin t
5dribble step back t
15drive pullup midrange t
35drive pullup three t
35eurostep layup t
20find open man t
35finish attack t
75hopstep layup t
35interception t
99iso vs average t
0iso vs elite t
0iso vs good t
0iso vs poor t
5offscreen drive t
5offscreen shot midrange t
30offscreen shot three t
30post aggressive back down t
30post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
10post stepback shot t
0roll vs fade t
35setup hesitation t
60setup nothing t
35setup sizeup t
5shot midrange t
3shot three t
59spotup drive t
15spotup shot midrange t
35spotup shot three t
75stepback jumper midrange t
5stepback jumper three t
5touch t
65transition pullup three t
15transition spotup t
50triple threat nothing t
50Wurf
Wurftiming
Normal
Oberer Abwurf
Alex Caruso
Wurfbasis
Alex Caruso
Freiwurf
Alex Caruso
Go-To-Wurf
Keine
Spin-Jumpshot
Pro
Hop-Jumpshot
Normal
Dribble-Pull-up
Dribbling
Dribblingstil
Signature Size-Up
Jayson Tatum
Crossover-Kombos
Kawhi Leonard
Breakdown-Kombos
Kawhi Leonard
Bewegter Crossover
Kawhi Leonard
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Bewegter Spin
Normal
Bewegte Hesitation
Stepback aus der Bewegung
Hesitation Escape
Normal
Crossover Escape
Jayson Tatum
Between Legs Escape
Normal
Behind The Back Escape
Jayson Tatum
Stepback Crossover
Paul George
Seitlicher Hesitation
Normal
Cross Spin in Bewegung
Jayson Tatum
Hesitation Crossover-Kombo
Normal
Double Crossover-Kombo
Normal
Misdirection Crossover
Normal
Misdirection Behind Back
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Swing
Dunk-Paket
Hookshot im Post
Normal
Post-Fade
Normal
Post-Hopshot
Pro
Post-Go-To-Wurf
Normal
Bewegung
Bewegungsstil
Alex Caruso
Triple Threat-Stil
Luka Doncic
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- 78
- Maximales Potenzial
- 86
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 5%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 56%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 39%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 82
- Für ein Siegerteam spielen
- 33
- Finanzielle Sicherheit
- 68
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Cutter
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Handoff
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 19.550.160 $ |
| Jahr 2 | 20.998.320 $ |
| Jahr 3 | 22.446.480 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
| Jahr 8 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 4
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Prämien (0)
Keine erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
MyTEAM-Karten
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